iOS 马甲包制作指南

Posted by Lazy Blog on August 1, 2019

来由

公司有段时间想上马甲包,调研了一下,虽然最终没上,所以记录一下。

这是一个和苹果斗智斗勇的过程,当然从开发生态来看,这不是一件好事,不鼓励。

总结了一下,大体是这么个思路

技术层面

基本上参考 自动翻新专家(WHC_ConfuseSoftware) 就很完美了,可惜是闭源的。也有无私的同学贡献了一个开源的工具iOS 马甲应用工具,回想起我之前用Python 写过一个批量更改类名前缀的脚本使用脚本批量重命名Objective-C类,有了这个,那个的功能就有点弱爆了。

下面列一下,需要从源码层面做哪些修改

  • 修改类名前缀,包括category的前缀

  • 图片修改哈希值,修改文件名,包括Xcassets中的

  • 支持忽略路径

  • 删除注释和空行

  • 添加垃圾代码

  • 修改工程名

社工层面

  1. 开发者帐号: 两个马甲包不要关联到同一个开发者帐号的信息;比如打包时关联。

  2. 打包电脑: 有条件的最好用不同的Mac来打包
  3. 上传IP: 上传马甲包时,IP不要跟其他马甲包的IP相同;
  4. 材料相似:iTU后台材料如宣传图,ICON,版权人不要出现相同;

现有工具

自动翻新专家(WHC_ConfuseSoftware)

iOS 马甲应用工具

参考

  1. iOS马甲包、代码混淆、编译混淆实现规避苹果审核
  2. 苹果2.1大礼包”审核被拒,这有份iOS马甲包混淆方案
  3. iOS马甲包审核以及常见审核问题)

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